سفارش تبلیغ
صبا ویژن
مجلس حکمت، نهالستان فضلاست . [امام علی علیه السلام]

ملا محسن فیض کاشانى

 

از جمله کرامتى است که در (( کشف الغمه )) از امّ سلمه (( - رضى اللّه عنه - )) نقل شده است . (842) او مى گوید: شبى رسول خدا صلى اللّه علیه و اله از نزد ما رفت و غیبتش به درازا کشید و سپس برگشت در حالى که ژولیده مو و غبار آلوده و مشتش بسته بود. گفتم : یا رسول اللّه چرا ژولیده مو غبار آلوده اید؟ فرمود: مرا در این فرصت به محلى از عراق به نام کربلا بردند و در آنجا محل شهادت پسرم حسین و جمعى از فرزندان و اهل بیتم را به من نشان دادند و من پیوسته خونهاى ایشان را جمع آورى مى کردم که اینک در دست من است . و دست مبارکش را برایم باز کرد و فرمود: اینها را بگیر و نگهدار، پس من گرفتم ، دیدم چیزى نظیر خاک قرمز بود، آ را داخل شیشه اى قرار دادم و سر آن را بستم و نگه داشتم وقتى که امام حسین علیه السلام از مکه به قصد عراق بیرون شد، هر روز آن شیشه را بیرون مى آوردم و مى بوییدم و نگاه مى کردم و براى مصائب آن حضرت مى گریستم . چون روز دهم محرم فرا رسید یعنى روزى که امام حسین علیه السلام کشته شد، طرف صبح آن روز شیشه را بیرون آوردم دیدم به حال خود است امّا آخر روز که دوباره برگشتم دیدم خون تازه است . پس در خانه فریاد برآوردم و گریستم و خشمم را فرو خوردم تا مبادا دشمنان ایشان در مدینه بشنوند و زبان به شماتت بگشایند و آن وقت و آن روز را همچنان به خاطر نگه داشتم تا این که خبر شهادت آن حضرت را آوردند و آنچه دیده بود معلوم شد که راست بوده است .

سالم بن ابى حفصه روایت کرده ، مى گوید: عمر بن سعد حضرت حسین علیه السلام عرض کرد: مردمان نادانى در محیط ما هستند که گمان مى برند من قاتل تو خواهم بود. امام حسین علیه السلام فرمود: آنها نادان نیستند بلکه افراد خردمند و عاقلى هستند. بدان که من به چشم خود مى بینم که تو پس از من جز اندکى از گندم عراق را نخواهى خورد.(843)

یوسف بن عبیده روایت کرده ، مى گوید: از محمّد بن سیرین شنیدم که مى گفت : این شفق سرخ ، در آسمان دیده نمى شد مگر بعد از کشته شدن حسین علیه السلام .(844)

سعد اسکاف نقل کرده ، مى گوید: ابوجعفر محمّد بن على علیه السلام فرمود: ((قاتل یحیى بن زکریا و قاتل حسین بن على علیه السلام زنا زاده بودند، و آسمان سرخ نشد مگر براى این دو تن .))(845)

از سلمى انصارى نقل شده (846) که مى گوید: خدمت امّ سلمه همسر پیامبر صلى اللّه علیه و اله رسیدم ، دیدم گریه مى کند. عرض کردم : چرا گریه مى کنید؟ فرمود: هم اکنون رسول خدا صلى اللّه علیه و اله را در خواب دیدم در حالى که سر و صورتش خاک آلوده بود، عرض کردم : یا رسول اللّه شما را چه شده است ؟ فرمود: چند لحظه پیش شاهد کشته شدن حسین علیه السلام بودم .

از انس نقل شده که مى گوید: سر مقدس امام حسین علیه السلام را نزد عبیداللّه بن زیاد آوردند. وى آن را میان طشتى نهاد و با چوب دستى به زدن آن پرداخت در حالى که در تحسین آن چیزى مى گفت . انس مى گوید: گفتم : به خدا سوگند بیش از همه به رسول خدا صلى اللّه علیه و اله شباهت دارد، محاسنش با رنگ نیلى خضاب شده بود.(847)

در روایت ترمذى آمده است که ابن زیاد با چوب دستى اش بر بینى آن حضرت مى زد. سپس وى از عمارة بن عمیره روایت کرده ، مى گوید: وقتى که عبیداللّه بن زیاد را کشتند و سر او و یارانش را آوردند و در صحن مسجد چیدند، من رسیدم دیدم مردم مى گویند: آمد، آمد! ناگاه مارى را دیدم که از میان سرها بیرون شد آمد تا وارد بینى عبیداللّه شد، مقدارى درنگ کرد سپس بیرون آمد و رفت تا ناپدید شد. پس از مدتى باز گفتند: آمد و این عمل را چند بار تکرار کرد.(848)

در این داستان پندى است براى اهل بینش و یکى از شگفتیهاى مربوط به این خانواده است .



پاورقى ها :

842- همان ماءخذ، ص 177.
843-
همان ماءخذ، همان ص .
844-
همان ماءخذ، همان ص .
845-
همان ماءخذ، همان ص .
846-
این حدیث را ترمذى در ج 13، ص 193 از سنن نقل کرده و در (( کشف الغمه )) ، ص 178 نقل شده است .
847-
(( کشف الغمه )) ، ص 178.
848-
صحیح ترمذى ج 13، ص 197، و در آن جا آمده است که این کار را دو یا سه بار تکرار کرد.

راه روشن (ترجمه محجه البیضاء) ج 4 -ص270



 
ظ†ظˆظٹط³ظ†ط¯ظ‡: رهروان شهدا |  پنج شنبه 87 تیر 27  ساعت 11:13 صبح 

 

مشاور رسانه ای رئیس جمهور

احمدی نژاد فردی خادم تر از خود بیابد به او رأی می دهد

به صراحت اعلام می کنم هروقت مردم فردی خادم تر از احمدی نژاد را پیدا کردند درنگ نکنند و به اورای دهند بنده نیز همین کاررا انجام خواهم داد. آقای احمدی نژاد هم این کار را خواهد کرد و اگر فردی خادم تر از خود یافت به او رای خواهد داد.

مشاور رسانه ای رئیس جمهور با اعلام این که دولت نهم روزانه 1400 پروژه افتتاح می کند گفت: به صراحت اعلام می کنم هروقت مردم  فردی خادم تر از احمدی نژاد را پیدا کردند درنگ نکنند و به اورای دهند بنده نیز همین کاررا انجام خواهم داد. آقای احمدی نژاد هم این کار را خواهد کرد و اگر فردی خادم تر از خود یافت به او رای خواهد داد.

دکتر مهدی کلهر که با مهر گفت وگو می کرد ، تأکید کرد:تا آخر برنامه 1404 کشور ما نیازمند دولت های مهندسی است ، که دولت نهم از جمله این دولت هاست چرا که این دولت با این هدف پا به میدان گذاشت.

وی درباره نقدپذیری دولت نهم با بیان این که «ما"شو" نقد برگزار نمی کنیم » گفت:ما در دولت نهم قرار گذاشتیم که نقد پذیرباشیم حتی بدترین اتهامات را قبول کنیم، به طوریکه امروز این امر خانواده های ما را به هم ریخته است . ولی این را قبول کرده ایم در ده هزار فحش شاید یک انتقاد مفید نیز وجود داشته باشد که این برای ما ارزشمند است.

 کلهر دلیل کثرت انتقادات از دولت نهم را نیز این گونه بیان کرد:دلیل اینکه انتقاد بر دولت نهم بیشتر است به خاطر این است که کارهای صورت گرفته در این دوره بیشتر از دولت های گذشته است.

وی افزود: از روز اول می دانستیم عدالت را باید از برادر و همسر خود شروع کنیم. همانطور که حضرت امیر با برادرش  این کار را کرد. حال می پرسید چرا با این همه به ما انتقاد می شود؟ آیا شما تا کنون از رئیس جمهور دیده اید به کسی اهانت کند، قرار ما این است تا روزی که جان در بدن داریم در هر پستی که هستیم هر نوع رانتی را برخلاف عدالت بدانیم و با آن مقابله کنیم.

ما پیمان بستیم تا فحش خورمان را  بالا ببریم. می شود نیت خیر کرد و تازیانه را هم خورد. این دولت این موضوع را که برای اجرای عدالت فحش بخورد و هر جوکی را برایش درست کنند و حتی ترور کنند برای خود افتخار می داند. خداوند را گواه می گیرم اینها شعار نیست. چرا که قبل از انتخابات این روز را می دیدم و با آقای احمدی ن‍ژاد در این زمینه ها صحبت می کردم.

 مشاور رسانه ای رئیس جمهور در باره نسبت با رسانه نیز گفت: دولتی که خبر ساز است یعنی روزی 1400 پروژه افتتاح می کند نیازمند فعالیت اطلاع رسانی فراوان است و اگر تمامی رسانه ها هم بسیج شوند نمی توانند این تعداد اخبار را پوشش خبری دهند. ما در گذشته می دیدیم وقتی قرار بود مجتمع سیمان  در یکی از استانها افتتاح شود با استفاده از تجهیزات ماهواره ای استان و تهران خبر به طور مستقیم پخش می شد اما امروز به دلیل حجم بالای اخبار و از طرف دیگر همسو نبودن رسانه ها با دولت مشکل اطلاع رسانی در دولت نهم وجود دارد، حال اگر رسانه ها همسو باشند باز هم نمی توان به اندازه کافی اخبار مربوط به دولت را انعکاس داد. دانش رسانه ای ما امروز قدش بسیار کوتاه تر از سازندگی و پیشرفت کشور است.

وی درباره تعطیلی روزنامه تهران امروز نیز گفت: بنده به عنوان یک فرد با تعطیلی روزنامه تهران امروز مخالفم . چرا که بدتر از اینها را دولت شنیده بود ولی با این حال روزنامه می توانست به کار خود ادامه دهد و نویسنده آن به دادگاه برود. شخصا با تعطیلی روزنامه مخالفم افراد باید سرکارشان باشند و شخص متخلف محاکمه شود.


کلهر در پاسخ به انتقاداتی که درباره تبلیغاتی بودن سفرهای استانی مطرح می شود ، گفت: اینکه می گویند سفرهای استانی نوعی سفر انتخاباتی است درست نیست، چرا که ما یک ماشین زنگ زده ای داشتیم که با درست کردن آن به حرکت افتادیم. از سوی دیگر دور دوم سفرها استانی رئیس جمهور قولی بود که آقای احمدی نژاد به مردم استانهای کشور داده بود، پس باید عمل می کردند همچنین باید گفت این سفرها از سال گذشته آغاز شده بود و ربطی به انتخابات ریاست جمهوری سال آینده ندارد.

وی درباره برنامه تلویزیونی مشترک خود و رئیس جمهور درباره طرح تحول اقتصادی و این که چگونه خود او مجری گری آن برنامه را بر عهده گرفت ، گفت: وقتی موضوع مجری با صدا و سیما مطرح شد از دفتر آقای ضرغامی خواستار معرفی مجری برنامه شدند که بنده اعلام کردم خودم هستم . دفتر آقای ضرغامی در ابتدا اعلام کردند که مجری باید از سازمان صداو سیما باشد که من نیز در جواب گفتم بنده سابقه فعالیتم در صداو سیما بیش از 25 سال است که نهایت دیدید مجری آن برنامه بنده من بودم.

منبع :پایگاه استقامت



 
ظ†ظˆظٹط³ظ†ط¯ظ‡: رهروان شهدا |  چهارشنبه 87 تیر 26  ساعت 11:44 عصر 
 

به گزارش رائد به نقل ازفارس، مجتبی ذوالنور جانشین نماینده ولی فقیه در سپاه پاسداران انقلاب اسلامی امروز شنبه در مراسم معرفی مسوول نمایندگی ولی فقیه در سپاه امام رضا(ع) استان خراسان رضوی در مشهد گفت : هم اینک نیروهای مسلح و از جمله سپاه در آمادگی کامل در برابر هر نوع تهدیدات دشمنان هستند و اگر دشمنان به خیال خام خود به کشورمان حمله نظامی کنند نیروهای مسلح ایران پاسخ دندان شکنی به آنها خواهند داد.
ذوالنور گفت : توانمندی نظامی نیروهای مسلح ایران و به خصوص سپاه به هیچ عنوان با ابتدای دوران دفاع مقدس قابل مقایسه نیست زیرا با تلاش متخصصان توانمند نظامی کشورمان به سطح بالایی از توانایی نظامی دست یافته ایم.
وی یادآور شد: امروزه ایران برای دشمنان و اسراییل و آمریکا به اندازه ای غیرقابل تحمل است که اگر آنها بدانند حمله نظامی به ایران با پیروزی توام خواهد بود بطور یقین حمله به کشورمان را به روز بعد موکول نمی‌کنند.
جانشین نماینده ولی فقیه در سپاه پاسداران انقلاب اسلامی تاکید کرد: اگر اسراییل و آمریکا گلوله و موشکی به سمت ایران شلیک کنند نیروهای مسلح ما قبل از آنکه گرد و خاک حاصل از این حمله نظامی فروکش کند، قلب اسراییل و 32 پایگاه آمریکا در منطقه را مورد هدف قرار می‌دهند.
وی گفت: دشمنان و عوامل آنها به عناوین مختلف تلاش می‌کنند نفوذ و تاثیرگذاری ولایت فقیه را در جامعه و از جمله بین نیروهای مسلح کم رنگ کنند و درصدد از بین بردن زیرساختهای اعتقادی نیروهای مسلح هستند.
ذوالنور ادامه داد: جای تعجب نیست که معاندان در هر حادثه‌ای علیه ولی فقیه و نهادهای نزدیک و در ارتباط با ایشان موضع می‌گیرند.
وی ترویج هر چه بیشتر معنویت را در نیروهای مسلح و سپاه بسیار مهم ارزیابی و بیان کرد: رزمندگان اسلام در دوران دفاع مقدس به رغم تجهیزات نظامی بسیار کم در مقابل دشمنان تا بن دندان مسلح توانستند با داشتن روحیه معنوی و اعتقادی قوی و روحیه بسیجی افتخارات بسیار در جنگ تحمیلی آفریدند.
 


منبع : پایگاه خبری فارس

 
ظ†ظˆظٹط³ظ†ط¯ظ‡: رهروان شهدا |  چهارشنبه 87 تیر 26  ساعت 11:42 عصر 
بازیهای رایانه ای از این پس بخشی از چشم انداز فرهنگی به شمار میروند. برای آنکه به صحت این گفته متقاعد شویم. کافی است به گفتمان رسانه ها و طبقه سیاسی گوش فرا دهیم.بازی رایانه ای فقط یک تفریح بی خطر نیست، بلکه سخن از رسانه ای برای بیان در میان است. لذا منطقی است که استفاده از آن در جهتی به دور از اهداف اولیه باشد،

بازیهای رایانه ای از این پس بخشی از چشم انداز فرهنگی به شمار میروند. برای آنکه به صحت این گفته متقاعد شویم. کافی است به گفتمان رسانه ها و طبقه سیاسی گوش فرا دهیم. به هنگام گشایش کلبه رایانه ای در Futuroscope در شهر پواتیه فرانسه در روز 19 آوریل 2003، ژان – پیر رافارن به حمایت از صنعت بازیهای رایانه ای شتافت و از تأسیس یک مدرسه ملی برای رسانه های ارتباط زنده در آینده نزدیک خبر داد و حتی سخن از جمهوری رایانه ای»(1) به میان آورد.
در اوایل دهه نود، طی جنگ خلیج فارس، بسیاری از روزنامه نگاران این مناقشه را مشابه یک بازی رایانه ای توصیف کردند: نه یک قطره خون، نه یک عراقی و نه حتی یک آمریکایی دیده نشد که در وسط صحنه (جنگ) و یا در وضعیتی باشد که با تصویر یک جنگ پاک و براق، آنگونه که تصاویر بازسازی شده بر روی شبکه های تلویزیونی به توصیف پیشروی نیروهای متحد میپرداختند، مباینت داشته باشد.
این پنداشت درباره جنگ دوازده سال بعد، این بار در شکلی مختصر، تکرار شد. جورج دبلیو بوش در روز 6 فوریه 2003 به وضوح این واقعیت را با جمله معروف خود «The Game is Over» (بازی تمام شد) بیان کرد، و ژاک شیراک آن با ظرافت خاصی واگویی کرد. «It’s not a game, it is not over» (این یک بازی نیست و تمام نشده است). یک ژنرال ارتش آمریکا، با لحنی صادقانه تر، به تاکتیکی نظامی اشاره کرد که از بازی رایانه ای «Pac Man»(2) اقتباس شده بود.
این جملات میتواند برای طرفداران بازیهای رایانه ای لذتبخش باشد، چرا که این سخنان را مدرکی مییابند دال بر این که بازی مورد علاقه آنها دیگر پدیده ای ناشی از روزمرگی شمرده نمیشود. اما این امر، اشتباه داوری وخیمی است.
هدف از این آدرس دادن ها، از زبان نظامیان یا نزدیکان آنها، چیزی نیست جز کاستن از زشتی های جنگ. در جهان مجازی، هیچکس زخمی نشود و کشته ها نه خانواده ای دارند و نه دوستی. تقریب میان تقدیر مجازی و واقعیت هدفی ندارد جز «واقعیت زدایی» از اعمال محکومیت پذیر. البته این نیز حقیقت دارد که این بار خبرنگاران به هنگام پرداختن به حوادث عراق تلاش کردند تا به بینندگان تلویزیون توضیح بدهند که این جنگ جدید خلیج فارس یک بازی رایانه ای نیست.
زمانی که به محصولات بصری – تفریحی کنونی مینگریم، به وضوح معلوم میشود که ابزاری برای تبلیغات هستند، ابزاری سیاسی همانند هر رسانه دیگر.
بازی رایانه ای فقط یک تفریح بی خطر نیست، بلکه سخن از رسانه ای برای بیان در میان است. لذا منطقی است که استفاده از آن در جهتی به دور از اهداف اولیه باشد، درست همانگونه که در برخی کشورها از تلویزیون، رادیو، سینما و مطبوعات نوشتاری چنین استفاده ای شده و میشود. این نوع استفاده از بازیهای رایانه ای در جهت اهداف سیاسی، از آنجهت بیشتر مزورانه است که رمزها و مآخذ آن بر عموم مردم ناشناخته باقی مانده است. همه میدانند که یک بازی رایانه ای چیست، اما در انتها تعداد اندکی از والدین قادرند فرزندان خود را در کشف این رسانه همراهی کنند. و بهمین دلیل تحت تاثیر قراردادن آنها بازهم آسانتر است .
با گسترش شتاب آمیز بازی جنگ، حلول واقعیت به دنیای مجازی خیلی سریع از طریق نماد هویت ملی، یعنی پرچم، تحقق یافت. در اینجا با بازیهایی که موضوع تاریخی دارند، مانند برخی بازی – جنگهای تاریخ استعمار(3)، روبه رو نیستیم، بلکه سخن از بازیهایی در میان است که از نظر سیاسی «هدایت شده» هستند، و طوفان صحرا (Conflict Desert Storm) نماد آنهاست.
بازی کننده در برخی واقعیت های جنگی غوطه ور میشود. او اردوگاه خود را انتخاب نمیکند: او تجسم یک سرباز آمریکایی یا انگلیسی است که مأموریتش آزادسازی عراق از یوغ دیکتاتوری آن کشور است. تصویری شدن بازی ما را در بطن عملیات فرو میبرد، در حالی که یک موضوع کاملاً روشن است: دشمن یعنی سرباز عراقی.
این بازی به هنگام عرضه شدن (13 سپتامبر 2002 در اروپا)، نه تاملی در پی داشت و نه مخالفتی. فروش آن آزادانه انجام میشود و فقط به افراد زیر شانزده سال توصیه نمیشود. این بازی، بی آنکه تزلزلی در اندیشه های پذیرفته شده ایجاد کند، فرد بازی کننده را در موضع دفاع از نظم جهانی قرار میدهد.
عرضه «Return to Castle Wolfenstein » (بازگشت به قلعه ولفن اشتاین)، با پیچیدگی و ظرافت بیشتری انجام گرفت. بازی کننده تجسم یک سرباز آمریکایی در جنگ جهانی دوم است. او به درون کاخهای نازیها نفوذ میکند و با سربازان اس.اس. رودررو میشود، در پیچ راهروها میتوان برخی صلیبهای شکسته را مشاهده کرد.
خیلی ها فکر میکردند که این بازی مبلغ ایدئولوژی ناسیونال – سوسیالیستی (نازی) است. اولین مشاجره قلمی در سال 1992، به هنگام عرضه Wolfenstein – 3D آغاز شد، در حالی که به این بازی برچسب یهودی ستیزی و نازی دوستی زده بودند. به هنگام ارائه بازی «بازگشت به قلعه ولفن اشتاین» در نوامبر 2001 نیز همین استدلال پیش کشیده شد.
این مباحث بی پایه بود: چه در بازی «طوفان صحرا» و چه در «بازگشت به قلعه»، یک دیدگاه جانبدارانه حاکم است.
در هر دو، فرد بازیکن در نقش یک سرباز آمریکایی ظاهر میشود. تفاوت این دو، ریشه در نوع برخورد دارد. در بازی طوفان صحرا، از مرگ پلشت زدایی شده و فرد بازی کننده نماد خیر است. در «بازگشت به قلعه ولفن اشتاین»، با انبوه جلوه های ناهنجار روبه رو میشویم (به قربانیان شکنجه شده برمیخوریم) و بازی بسیار واقعگرایانه تر و خونین تر است. از این نظر، «بازگشت به قلعه ولفن اشتاین»، هر چند قدری بیش از اندازه به این جنبه ناهنجار تکیه دارد، اما کمتر از بازی «طوفان صحرا» تبلیغاتی است. نسخه آن لاین «بازگشت به قلعه ولفن اشتاین» حتی میتواند جنبه تاریخی مهمتری به این بازی ببخشد، چرا که در آن میتوان واقعیت پیاده کردن نیروها را هم از دید متحدین و از دید آلمانیها به عینه مشاهده کرد . و اما نقطه عطف این پدیده یک بازی رایانه ای است که توسط ارتش آمریکا طراحی شده و به صورت رایگان بر روی شبکه اینترنت قرار گرفته است و نام آن «ارتش آمریکا» (www.americasarmy.com) است. این بازی که 4 ژوئیه 2002 عرضه شد، بازی کننده را به یک سرباز آمریکایی تبدیل میکند. ارتش علناً مقاصد خود را در آن به نمایش گذاشته و توضیح داده است که هدف این بازی، جذب بیشترین تعداد از جوانان به سوی مشاغل نظامی است. برای بازی کردن، باید بر روی پایگاه اینترنتی ارتش ثبت نام انجام گیرد. بیش از یک میلیون نفر تاکنون ثبت نام کرده اند که از این تعداد، گویا 600 هزار نفر دوره های آموزشی را به پایان رسانده اند.(4)
 
دیدگاه آمریکایی
طراحان بازی (متشکل از نظامیان واقعی دارای سلاحهای شارژ شده) که برای دومین سال پیاپی در نمایشگاه بازی رایانه ای لس آنجلس (E3) از 13 تا 16 ماه مه 2003 حضور داشتند تحولات آتی این بازی را اعلام کردند: استقرار وسایط نقلیه جدید، مأموریتهای جدید و نیز حضور افراد غیر نظامی در بازی.
افرادی که در انتظار باز شدن درها بودند، به تماشای یک برنامه شبیه سازی شده از حمله هنگ صد و یکم نیروی هوایی در مقابل دربهای نمایشگاه پرداختند، که این نیز شاهدی بر دغدغه آمیختن واقعیت و جهان مجازی بود. در طول برنامه ابتکاری این نمایش ها دوبار در روز ادامه یافت. ارتش آمریکا کار را به همین جا ختم نکرده است. شما میتوانید در مقابل درهای «کعبه»ی این بازی رایانه ای به «تمجید» از دو ماشین نظامی جدید بپردازید. تهاجمی گسترده که به هرچیز شبیه است جز یک بازی بی خطر.
ارتش آمریکا ماهرترین برنامه نویسها را جذب کرده، تواناترین موتورهای بازی را خریداری نموده و نیروهای خود را از طریق این بازی رایانه ای به استخدام درآورده و آموزش داده است. این تهاجم که از طریق سیاسی هدایت می شود،با مخالفت چندانی روبه رو نشده است. بزرگترین طراحان و ناشرین به گام برداشتن در همین راستا ادامه میدهند: از ابتدای عملیات نظامی در عراق (20 مارس 2003)، شرکت سونی با عجلة تمام مارک «Shock and Awe» (شوک و بهت) را بر روی محصولات خود نصب کرد که هدف احتمالی آن طراحی یک بازی رایانه ای به همین نام است. پس از این خبر، موجی از انتقادها سونی را واداشت تا ایده مارکزنی را کنار بگذارد. اما هیچ چیز مانع از آن نخواهد بود که این سازنده، به عنوان سلطان بازار بازیهای رایانه ای، بازی ای را با موضوع جنگ عراق طراحی کند. شرکت SCI، طراح بازی «طوفان صحرا»، قبلا اعلام نموده که در حال تهیه ادامه این بازی است. بازی «Back to Bagdad» (بازگشت به بغداد» بازی کننده را بار دیگر به مناقشه سال 1991 باز خواهد گرداند، آنهم مثل همیشه با دیدگاهی انحصاری، یعنی دیدگاه آمریکاییها.
انقیاد صنعت بازیهای رایانه ای موضوعی مسلم است، هرچند برخی تولیدات در این عرصه عامل بی ثباتی هستند و لذا خشن و خطرناک برای جوانان ارزیابی میشوند. بازیهای «GTA3» و «GTA Vice City» (که از پرفروشترینها در جهان هستند) با انتقادهای مستقیمی از سوی رسانه ها و دولتها روبه رو شده اند.
به عنوان مثال، ایالت واشنگتن قانونی به تصویب رسانده که طبق آن اگر فروشنده ای بازی ای رایانه ای به افراد خردسال بفروشد که در آن میتوان مأمور پلیس را کتک زد، به پرداخت 500 دلار محکوم خواهد شد. در جلد یک سربازی رفتن امری پذیرفته است و حتی تشویق میشود، اما به عهده گرفتن نقش تبهکاری که برای مافیا کار میکند کمتر پذیرفته است.
تمام بازیهایی که اندکی دردسرساز هستند با مانع تراشی روبه رو میشوند. از جمله بازی «Bunout»، که در آن بازی کننده هدایت یک خودرو پر سرعت را به دست میگیرد و باید با سرعت و مهارت تمام در میان ترافیک شهری حرکت کند، اما این بازی ممکن است رانندگان را تشویق به انجام همین اعمال در زندگی واقعی کند! (5). بازی «وضعیت اضطراری» متهم شده که بازی کننده ها را به شورش سوق میدهد. در مقابل، هیچ انتقادی علیه بازیهای جنگی تبلیغاتی انجام نمیگیرد. حتی بازی هایی مانند Iron Storm (طوفان آهنی) که تاریخ را تحریف میکنند؛ در این بازی به ابتدای جنگ جهانی اول (1918-1914) باز میگردیم و در آن با تغییری ناگهانی در سناریو، نقل میشود که این جنگ تا سال 1960 ادامه خواهد یافت.
بازی رایانه ای رسانه ای است که بیش از سی سال قدمت دارد، اما میانگین سن بازی کنندگان حدود بیست سال است. از نظر فنی، میتوان از این پس در این بازیها به نقل داستانهایی پرداخت که بسیار پیچیده تر از رویارویی ابدی میان خیر و شر هستند. بر هنرمندان است که برای ارائه اطلاعات واحساسات مختلف،اندیشه های خود را تحمیل کنند: این رسانه باید توسط آنان تحول یابد،همانگونه که در گذشته برای ادبیات و سینما چنین کردند. اما برای این امر، روشنفکران باید از قهر کردن با بازیهای رایانه ای دست بردارند و دیگر آن را وسیله ای مختص کودکان فرض نکنند. عدم واکنش در مقابل انحراف کنونی، پذیرفتن این امر است که سرانجام بازی رایانه ای به سلاح بیصدای تبلیغاتی تبدیل شود و در میلیونها نسخه توزیع گردد.
 
پی نوشتها:
Post-umSPIP 1.7a6 CVS est un logiciel libre d1- مطالعه دو مقاله زیر در لوموند دیپلماتیک ماه نوامبر 1993 توصیه میشود: Inqrid Carlander و «La drogue des jeux video? و «Un marché de 100 milliards de dollars Fre’deric, Vasseur»
2- لیبراسیون، 28 مارس 2003.
3- بازی «Colonial Conquest» (فتح استعماری) که در سال 1987 عرضه شده، یک بازی جنگی است که اساس آن به بازی «Risk» شباهت دارد و ترسیم نیروهای نظامی در آن تقریباً مشابه آن چیزی است که از نظر تاریخی اتفاق افتاده.
4- www.lecourrier.ch/essai.htm?/selection/sel2002-807.htm
5- گزارش در شبکه تلویزیونی M6، 19 نوامبر 2003.
 

منبع:پایگاه استقامت

 
ظ†ظˆظٹط³ظ†ط¯ظ‡: رهروان شهدا |  چهارشنبه 87 تیر 26  ساعت 11:39 عصر 

نیروی دریایی سپاه سریع‌ترین موشک زیر سطحی دنیا را با موفقیت در رزمایش پیامبر اعظم (ص) 3 شلیک کرد.

ادامه مطلب...

 

ظ†ظˆظٹط³ظ†ط¯ظ‡: رهروان شهدا |  شنبه 87 تیر 22  ساعت 1:6 صبح 
<   <<   6   7   8   9   10   >>   >